Client-side Rendering(CSR)을 사용하는 앱은 번들 사이즈가 커지면서 지연되는 First Paint(FP)등의 성능 지표를 최적화 하기 위해 SSR을 고려하기 시작
SSR을 도입하는 순간 전에 없던 문제들이 생기기기 시작합니다.
- 그릴 수 있는 마크업이 먼저 등장하면서 "Flash of unstyled content" (FOUC) 문제가 발생합니다.
- FOUC를 방지하기 위해 필요한 CSS 스타일시트를 우선적으로 로딩할 필요가 생깁니다.
- 마크업과 스타일시트가 각각 들어가면서 Critical rendering path가 길어집니다.