FrameBuffer 란?
android 1. FrameBuffer란? FrameBuffer는 화면에 그려질 화면 전체에 대한 정보를 담는 공간, 메모리입니다. 해상도라고 아시죠? 1024*768 또는 800*480 등등... 그 해상도에 그려질 화면에 대한 정보를 담습니다. 2. RenderBuffer란? RenderBuffer는 FrameBuffer의 구성요소들이죠. FrameBuffer를 위해선 3가지 정보가 필요합니다. Color, Depth, Stencil입니다. 현재 제가 이해한 것은 Color, Depth까지구요, Stencil은 좀 더 공부를 해야 될 것 같습니다.
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=cestlavie_01&logNo=40172559538&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F