Single instruction, multiple threadsif/else statement in GPU programming could induce branch divergence 쉐이더에서 IF 문이 느린 이유개요쉐이더에서 if 문이 성능에 좋지 않다는 것은 프로그래머가 아니더라도 많이들 알고 있는 사실이다.https://blog.hybrid3d.dev/2020-12-21-reason-for-slow-of-if-statement-in-shader