Tit for tat

Creator
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Seonglae ChoSeonglae Cho
Created
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2021 Mar 28 12:29
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Edited
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2023 Dec 8 17:35
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응징 후 용서

  1. 처음에는 신뢰를 위해 항상 협력하라
  1. 배신당하면 바로 배신하라
    Betrayal
  1. 상대의 수를 계산하지 말고 내 전략대로
게임 이론에서 반복되는 죄수의 딜레마의 강력한 전략
사회를 협력으로 이끄는 방법
경연대회 연속 우승자
1980년대에 로버트 엑슬로드(Robert Axelrod)가 고안한 게임에서 아나톨 라포포트(Anatol Rapoport)에 의해 최초로 제안되었고 최고의 전략으로 확인된 바
생물학에서의 협동 또는 초월성(superrationality) 또는 상호이타성(reciprocal altruism)을 설명할수있는 주요한 이론으로 받아들여지고
 
 
 
🕹️뇌과학게임으로 보는 큰 성과를 이뤄내는 사람들의 특징 @CuriousBrainLab
오늘은 지난편에 이어서 3가지 뇌과학게임을 통해 인간 본성의 구조에 대해 알아봤습니다! 프리랜서와 CEO의 뇌구조는 어떻게 다를까요? 배우는 즐거움이 있는 본격 취미 탐구 라이프 채널! 조승연의 탐구생활 🕵🏻‍♂️ insta. https://www.instagram.com/totalintelli #치킨게임 #뇌과학게임 #죄수의딜레마 #사슴사냥게임 Copyright © 2023 Studio Episode - All Rights Reserved
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팃포탯 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
팃포탯(Tit for tat,TFT) 또는 팃포탯 전략은 게임 이론에서 반복되는 죄수의 딜레마의 강력한 전략이기도 하다. 이 전략은 1980년대에 로버트 엑슬로드(Robert Axelrod)가 고안한 게임에서 아나톨 라포포트(Anatol Rapoport)에 의해 최초로 제안되었고 최고의 전략으로 확인된 바 있다. 이 전략을 사용하는 경기자는 처음에는 협력하고, 그 이후에는 상대의 바로 직전에 취한 전략에 똑같이 반응함으로써 진행된다.
팃포탯 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전
 
 

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