udp socket이 있어서 ip 기반 port같은 걸 tcp처럼 이용가능
확인 절차를 배제하고 오로지 전송만 하는 소켓도 있는데 이것이 UDP소켓
데이터의 손실을 어느정도 허용하면서 속도를 중시한다면 UDP소켓을 사용 - streaming
Identifier is destination IP address and port number
There is no single UDP implementation and they are compatible with message format
So different source segments directed to same socket