마우스보다 타블렛
기본적으로 마야와 맥스와 같은 폴리곤 제작 툴
지브러시를 차별화 시키는 것은 모델을 직접 깎아내서 조형한다는 것
타 프로그램에 비해 더 간편하게 정교한 퀄리티의 모형을 만들어낼 수 있다
프로그램 내부에서 저폴리곤화/노멀맵 생성 기능이 포함되어 있기 때문에 노멀맵 제작에도 매우 유리

zbrush는 수백만개의 폴리곤이 사용될 법한 고차원적이고 세밀한 양감표현을 1장의 노말맵으로 커버칠 수 있다

얼굴뼈대에 일일이 살을 붙이지 않아도 한장의 가죽만 덫 씌우면 그럴싸한 사람의 얼굴로 보이게끔
지브러쉬의 노말맵 추출 기술로 저용량에 고퀄리티의 모델링을 할 수 있게 되었다
하이폴리곤? 로우폴리곤? 노말맵? 3d모델링 용어와 의미 단순명료하게 정리!
게임그래픽(3D) 요즘 대세이 3D모델링에 대한 관심이 많아지면서 많은 분들이 3D모델링에 대해 궁금해 하시는데요, 특히 3dmax와 zbrush를 왜 사용해야하는지에 대한 문의가 많아 진짜 단순하고 명료하게 설명드리려고 합니다. ▶3d맥스 - Autodesk에서 내놓은 3d 모델링 겸 렌더링 겸 애니메이팅 겸 설계(제한적)툴. 최신버전은 2016이다.
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=sbscjy&logNo=220495607252&proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.com%2F

