사람들이 시각 요소를 인지하는 방식을 설명해 줍니다.
1. 근접성의 원칙 (Proximity) : 근접한 개체들은 동일한 개체로 인식된다
2. 공통 영역의 원칙 (Common Region) : 공통 영역 내에 배치된 요소들은 그룹으로 인식된다.
3. 유사성의 원칙 (Similarity) : 유사하게 생긴 요소들은 같은 요소로 보인다.
4. 관념 속 원형 원칙 (Closure) : 끊어지거나 불완전한 원형을 발견한 경우 관념 속의 원형을 보려 한다.
5. 대칭의 원칙 (Symmetry) : 대칭적 요소들은 서로 통일성을 가진다
6. 연속성의 원칙 (Continuation) : 연속되는 요소는 하나의 흐름으로 인식된다.
7. 동시 이동의 원칙 (Common fate) : 동시에 이동하는 요소들은 서로 동일한 패턴으로 인식된다.
게슈탈트 이론에 기반한 UI 디자인
펜타브리드 리더가 말하는 게슈탈트 이론을 토대로 한 UI 활용 방안들 *본 콘텐츠는 펜타브리드에서 발행하는 에서 발췌했음을 알립니다. *우리는 항상 이전의 경험이나 시각적 패턴을 서로 비교하려 합니다. 그리고 그 내용을 서로 연결하며, 형태를 인식하고, 정보를 분류하고, 간격을 메우는 방식으로 큰 그림을 그립니다. 디자이너에겐 사람의 이런 동작 방식을 이해하면 도움이 됩니다.
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Seonglae Cho