UX
Behavior User habits makable UI (Interaction Design)
Like Apple UX mimicked physical interaction and mimicked Conversation, Great UX does not need instruction
Block unexpected user actions because there will be a tree of subsequent actions that branch out from that behavior
UX Notion
UX Usages
Brunch
DDD의 브런치
디자인와 브랜딩을 공부하는 전업주부
https://brunch.co.kr/@lynkim#info
Design
16화 디자인 시각적 요소들.
디자이너의 시각 기준이퍼포먼스를 결정한다. 디자인은 여러 시각적 요소의 구성으로 완성된다. 그 과정에서 구성의 기준과 표현에 따라 퍼포먼스가 달라진다. 시각적 요소들을 구성하는 과정에서 어떤 기준을 적용하고 표현하는지에 따라 퍼포먼스가 충분히 달라질 수 있다. 같은 프로젝트를 진행하더라도 디자이너마다 시안의 퍼포먼스가 다른 이유는 각자 적용하는 시각
https://brunch.co.kr/@shaun/40
한국대기업에서 UX가 망하는 이유
UX 넋두리 입니다. | 사실 브런치를 통해서는 그냥 경험을 중심으로 한 서비스 리뷰만 해보려고 했었습니다. 그런데 글을 쓸수록 입이 근질근질한 느낌이랄까..?는 변명이고 그냥 서비스 리뷰 말고도 새로운 얘기들을 해보고 싶어서요. UX 넋두리에서 처음 써 보는 글이네요 ㅎㅎ 우선 첫번째 글은 한국 대기업에서 경험해봤던 UX이야기 입니다.
https://brunch.co.kr/@jidesign/10

Seong-lae Cho