NVIDIA Reflex Low Latency 게이밍 플랫폼을 소개합니다
시스템 지연 시간에 대해 지금까지 많은 이야기가 나오지 않았던 주요 이유 중 하나는 이를 정확하게 측정하기가 매우 어렵기 때문입니다. 지연 시간을 측정하기 위해서는 측정 디바이스가 측정의 시작 및 종료 시점을 정확하게 알 수 있어야 합니다. 기존에는 시스템 지연 시간을 측정하려면 크고 무거운 고가의 고속 카메라, 엔지니어링 장비, 그리고 마우스 버튼이 언제 눌리는지 추적하도록 LED가 달린 개조 마우스가 있어야만 가능했습니다.
https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/news/reflex-low-latency-platform/