같은 픽셀에서 여러 물체중 어떤걸 표출할지 정하기 위해
but not enough memory to store all object
ray tracing 에서는 그냥 제일 가까운 거 찾음
- camera to origin me
N=(uvw)matrix composed with unit axis vector
(p11)=(NT01−NTe)(p1)
- frustum to box mp
mp=1000010000(n+f)/n1/n00−f0xyz1
- box to unit box mo