Development

Creator
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Seonglae ChoSeonglae Cho
Created
Created
2021 Mar 24 3:4
Editor
Edited
Edited
2024 Jul 28 7:50

성장을 위해선 진실을 마주하고 무언가를 희생해야 한다

성장 동기의 근원은 결핍이다
나에게 역경이 될정도지만 이길수 았는
Environment
을 만들고 꾸준히 어제보다 나아지는 내가 되는 것이다. 삶의 과정 중간중간의 성취 행위들로 인해
Dopamine
system 즉 좋은 보상 체계를 만들어서 나를 끌고 갈 수 있다. 다시말해 스스로 목표를 위한 보상체계를 설계해나가는 것이
Planning
에 중요하다. 과식, 자위, 게임, 도박을 멀리하고 스스로 미션을 부여하며 작은 성공에서 성취감을 느껴보면서 무엇이 의미인지 의미부여해가며 본인 삶의 보상체계를 설계할 수 있다.
일희일비할 땐 평균회귀를 생각하자
성장에는 필연적으로
Pain
이 따른다
과학과 기술로 인지적 토대가 바뀐다면 윤리적 명제의 답과 경계선에 대한 태도도 바뀌어야 한다
편안함이 발전에 있어서 역경보다 더 큰 걸림돌이다
창조는 모방으로부터, 발전은 창조로부터 나온다
모든 발전은 불편하다
허들을 넘는 행동의 실행의 선택을 해야 좀더 높고 안정적인 상태에 이를 수 있는 건 우주의 근본적 법칙 중 하나
모든 전환은 부작용을 수반하지만 부작용을 하나하나 해결해가며 새로운 정상상태에 이르른다
모든 변화는 기존 문제의 대안을 함께 안고 가야한다
Development Notion
 
 
돌아봤을 때 나의 가장 큰 성장동력은 누군가에 대한 간절한 갈망 또는 강렬한 증오였다. 그렇기에 그들과는 달리 모든 사람에게 편한 인물이 되어야겠다는 나와의 약속을 져버리고, 성장한 나는 간절한 갈망의 대상 또는 강렬한 증오의 대상이 되기로 선택했다.
 
 
 
 

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